仙境传说RO: 个人骑士配点说明和技能

网友评论0 来源: 作者:

首先是人物配点:S87+16V85+7D53+8JOB目前为59

MHP:16986SP:368HIT:154FELL:100ASPD:145DEF:41(计算器推算出的数值全为实际防御)注意除了DEF值外全为未装备任何道具卡片时的初始状态. 99级后为:S87+16V93+7D60+9JOB:67(70实在有些任重道远了...不去奢望)

装备默认为一套+8:粪变帽钢盾钢铁索子甲战靴斗蓬

武器:镰戟[1S]

卡片选择:海葵 卡片分析:由于只有一洞的关系,所以不存在混插增加伤害的说法,如果是打BOSS可以考虑插一张深渊,具体效果应该和过去时的连刺一样,GVG不说了 没有悬念的武器 步兵长矛[4S] 卡片选择:小野猪、金属蝗虫、水母 卡片分析:100的重量,注定是无法代替镰戟在枪类武器中的优势地位,而步兵的用途无疑只有俩种,一就是三海一矿挂兽西,另一种就是依靠4D的优势,混插二种或四种不同的状态卡在步兵上,并依靠6级以上的狂击晕人

装饰品:推荐幸运珠链(记主要无洞的)MDEF+5 LUK+3

卡片选择:鳄鱼人 卡片分析:5%的远程物理伤害减少,一对就是10%,这往往意味着80V以上的职业被120I的炼金砸到时可以免去2000+的HP伤害,虽然老服UB普及量可想而知,但毕竟UB是不可能24小时常驻的一件衣服,无论是否高低VIT的骑士都推荐使用 然后我们看一下,不同VIT的骑士被120I炼金(无视UJ20%的情况)砸到的DMG 强火公式:(0.7×受害者V×自身Int平方)/(受害者V+自身Int平方)=单发伤害例:100V的领主[0.7*100*(120^)]/(100+120)*全乘倍率=962 例:80V领主[0.7*80*(120^)]/(80+120)*全乘倍率=846 例:50V领主[0.7*50*(120^)]/(50+120)*全乘算倍率(即体形、属性、种族增幅卡片和道具、红蛙、UJ、UB、大便帽降幅卡片等)=622 以上为GVG时的单发伤害,唯一装备的人防装只有红蛙,从第一例来看强火最大伤害也只能对100V的领主造成9620伤害,如果装备上双鳄鱼人和大变后加上其技能上的延迟 领主在手动的二秒间隔内一定能刷的回来,如果是内挂LJ就要小心了

防具:钢铁索子甲[1S] 选择卡片:暗神、MK、UB 卡片分析:暗神的意义就不用多说了,防止智者、WS石化的必被装,在GVG的用途则是防止在某个地区内产生过长时间的懈带,摆脱一些粘人的职业时使用,使自己能够在GVG自由的发挥,不处于被动,MK的作用是用来和暗神互相切换的,防御冲门时被多个范围的驱魔圈时被卡住无法动弹,以及踩到敌方圣音时的尴尬局面,UB就不说了,常驻时间不超过一分钟的东西,然后8F的原因也很简单,保留骑士高DEF优势中不可或缺的一件衣服,如果你是用F12的设置 建议就设在同一个快捷键上吧,记得备三件!

斗蓬[1S]:可以考虑乌贼、UJ,首先是乌贼对水属性攻击伤害减少30%,骑主拥有的高HP优势是其他职业无法比拟的,少去UJ的20%无伤大雅,如果你是用F12的设置建议把俩张卡片全部插在同样的披挂装上,并且留一格位置切换脱离暴风雪的范围后(指的是GVG地图外面的冲门,如果是冲华丽那么变数就大了,最好有小强卡)再切换上UJ我们防的就是成批的WS那样连贯性的放暴风雪,单个的一律上UJ!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

然后是技能篇:

1转:单手剑修炼10双手剑修炼6快速回复10狂击10挑衅5怒暴5霸体1以及1转时的新技能:弱点攻击狂暴状态

2转:长矛使用熟炼度10连刺攻击5骑乘攻击9长矛刺击5双手剑攻击加速5骑兵1骑兵修炼5灵气剑5集中攻击2狂怒1螺旋5前文提了,JOB只有59

极速回复:手动坐地板回HP的JP技能,且可以增加骑士使用补给时的HP回复力,在印象中总是能看到一个高级的VIT骑主刷一个玛果回2000+的奇迹,强烈推荐满10级

狂击:配合弱点攻击,10级狂击有25%的晕眩率(不算卡片倍率)施放速度根据自己的ASPD判定,1A的领主一次狂击间隔是0.86秒追求狂击速度的可以提升自己的AGI,主要是晕眩用不要说你晕了敌人,还指望换武器杀掉对方,人的反应时间和技能本身存在的强制延迟想杀死一个V40以上血过万的职业基本是不可能的,不过辅助用不错推荐点10级

挑衅:一般就是用来打断对方的咏唱,特别是魔法系列职业,攻击无关痛痒一般出一级就可以了,减防效果不用去考虑减的是VIT的防,而非DEF效果非常小(着个结论是小站的,即便实用当中,它效果也不大需要的去小站搜索作者:pipilu的帖子有详细写到)

灵气剑:无视回避和防御的效果已经改了(韩服),10级是加100攻击力,纯粹是配合自己的S打出更高的威力,我出着个技能的时候还早5级就让它放着吧,准备练骑领的朋友可以斟酌下。

螺旋击刺: 首先来看下螺旋公式:〖((STR/10)*2+武器重量*技能倍率*0.8)*体型修正+精炼〗*卡片倍率*属性倍率*5

小型125%中100%大75%

假设一个骑领S为130的话,那么((130/10*2+380*5*0.8)*100%+5)*120%*1*5=9306再如果S1的话就是((1/10*2+380*5*0.8)*100%+5)*120%*1*5=9154 由此可以看出高S对于螺旋带来的影响是多么微乎其微,但是一类归一类,高S除了可以带来ATK以外更重要的是高负重,这点在GVG着样的团体战中体现的格外明显,不要认为骑士有一只“鸟”这样的概念就可以忽略掉负重的重要性,再则 螺旋的无视防御的效果已经改了

狂怒:完全是因为它只有一级并且在A1的情况下喝菠色克+双手剑加速狂怒后ASPD为189.96.(着是JOB59的情况)JOB60后AGI加成为7正好可以到190.

双手剑加速:初期SP较寡..开双手剑练级以及配合狂怒的技能.

连刺:对中体型攻击次数为2大体型可以攻击三次.完全可以配合地龙衣服在兽西无限连刺兽人战士长(针对老服的情况).也可以打BOSS使用10级必修

骑乘攻击:600%的攻击力.清群怪的极品技能,虽然比起暴风雪伤害没那么显著可是无咏唱优势以及骑领的高HP优点顶成群的怪没问题.如果南门被怪挤满就拿骑士去清吧比WS更强的生存能力发挥我们的骑士精神!

------------------------------------------------------------------------ 3.个人骑领用途 首先由于CRO的专利,骑领在GVG的作用一直处于很尴尬的境地,要攻嘛 没致命、强火、A8凶,偷城嘛还要冒着风险开狂怒跑到华丽旁边,还不知道我们会成为第几个牺牲品,却不如人家刺客拿小强拿般势如破竹的冲到华丽门口 且英勇的刷着毒,望着他的身影潇洒的刷掉一座城,但是不要忘记一个优势,那就是我们是RO中血最多的职业 其实我很反感一些总是拿麻将来和骑领比较的人 其实着是完全没有可比性的俩个职业,没错 十字有很多盾技,他是唯一一个让A8都恼火的职业,因为反射盾,他有让曾经一切远距离物理攻击化为乌有的光盾,没错 但那又怎样?如果拼HP系数的话 十字还要往后排呢,不要小看那1Q、2Q的生命系数,着往往决定生死关键的1Q~2Q 在我眼里除了QL以外的职业加80以上的V除了无法晕眩外都不如骑士把V加到99时的效率高,所以我练骑领的原则是 在没有大量RMB武装的条件下,放弃所谓的极限攻击 反走一些有利于自己的方向,所以我不害羞的说 我着个骑士就是一个古典的SVD型的老骑士,我追求的是发挥骑领的优势,在没有条件为前提下不走什么双修,兼修之类降低骑士格调的路子,这是我的思路 ,就谈到着吧 个人QQ:453578414 就兴趣可以加我一起谈谈QL的经验!

攻略技巧

新闻资讯

心情杂文