武术宗师完全剖析技能篇

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和尚~又见和尚 斑斑在打GVG的时候 最怕看到和尚 我的愿望是练一个很强大的刺客 然后让和尚怕我 - - 但是 现在看来这个愿望比较渺茫 好喽 下面给大家贴个和尚技能剖析 希望对你们有用喽~

1、阿修罗霸凰拳 武宗招牌技能,威力巨大,武宗因此而被称为“上帝打手”

威力公式:dmg=[ATK*(8+msp/10)+1000]*卡片加成

ATK=str+(str/10)*(str/10)+dex/5+luk/5+(dex~武器攻击力)+(1~精炼破安定值)

“dex~武器攻击力”表示取dex至武器攻击力之间的随机值,当dex>武器攻击力时,取值固定为武器攻击力,阿霸不受武器精炼加成影响,但受破安定的随机加成影响霸无视回避,无视防御,强制无属性,前面两无容易理解,第三无需要解释一下使用属性武器、洒水、属性附加都不能改变阿霸的属性

对无属性攻击有抵抗作用的卡片目前有UJ和UB,UJ针对武器属性而UB针对攻击属性所以阿霸洒水可以破UJ但不能破UB

阿霸原始施放速度为2秒,可以被打断,可以通过增加dex来缩短:

dex90~97:0.8秒

dex98~104:0.7秒

dex105~112:0.6秒

dex113~119:0.5秒

dex120:0.4秒

基本上,由于计算机系统的默认处理方式,精确到0.0X秒的时间不值得信赖,所以dex应该凑90、98、105、113、120这些点,其中90、105、120因为是5的倍数正好能够提升一点ATK,所以为最佳选择点

阿霸没有武器限制,而且经实测证明也不受铁砂掌等级的影响。由于属性武器对阿霸无效,只能用洞武器插卡,而相同洞数的武器中锤子的攻击力最高,所以阿霸时最好持4洞铁锤或3洞链锤,str达到120的用铁锤,str不到120的则用链锤

对于铁锤来说,2海葵2矿工混插威力最大,对于链锤来说2海葵1矿工威力最大

2、侵透劲

侵透劲是一个非常奇怪的技能,它和阿霸一样强制无属性,但会受武器精炼度影响威力公式:dmg=ATK*(1+技能等级*0.75)*(敌人乘防+减防)%*卡片加成该公式中的ATK要比上文中的ATK多一项武器精炼加成

高精炼3洞链锤是侵透最佳选择

侵透不仅无视防御,敌人防御越高,侵透威力反而越大,例如一个防70+80,红蛙盾的骑士,受到S120 D105持+10 3海链锤的武宗的5级侵透攻击,伤害为:

(120+144+21+84+30)*(1+5*0.75)*(70+80)%*1.6*0.7=3184

注意防御包括乘防和减防,只有乘防和减防都高的敌人,吃侵透才会很痛,例如:

狂暴鬼火,乘防85,大概是最高的,但减防只有10,总防御系数才85+10=95%熔岩巨石怪,乘防才65,但减防有115,总防御系数高达180%瑞比欧,乘防45,减防75,总防御系数120%,由于HP少,经验多,是武宗最佳练级对象,3个侵透搞定,比暴刺块很多

侵透劲需要消耗一颗气弹,施放速度较快,延迟也较短,dex90+的武宗基本可以1秒放2个,每次消耗20点SP

侵透的主要用途是打怪,对于PK来说,乘防就是装备,减防就是vit,由于侵透和阿霸一样不能破UB,所以用侵透PK的唯一理由只能是骚扰十字

3、弹指神通

弹指不像阿霸侵透那样强制无属性,可以使用高攻击的属性武器,例如属性尖刃威力公式:dmg=[ATK*(1-乘防%)-减防+精炼加成]*(1.25+技能等级*0.25)*连发次数*属性加成*卡片加成

弹指5在蓄满气的前提下是5连击,威力很大,例如一个防30+10的猎人,受到S120D105持+10 3海链锤的武宗的5级弹指攻击,伤害为:

[(120+144+21+84)*(1-30%)-10+30]*(1.25+5*0.25)*5*1.6=5566

当然,弹指也不是无视回避的,dex不够高的武宗用弹指打高回避职业会出现只有3~15点伤害的情况,实际上是miss了,那点伤害是气弹本身的固定追加伤害

弹指打有高级属性的低防怪的效果最好,例如邪骸战俘,防御10+36,属性不死3,火属性加成175%,假设天使之击加成30%,上述武宗使用+7二强火属性尖刃铁锤弹指5,伤害为:

[(120+144+21+130)*0.9-36+45]*12.5*175%*1.3=10877

实际上用弹指打邪骸战俘伤害会比公式计算结果还高,不知道什么原因,总之,很多不死怪,并不是只有牧师能秒,武宗也能秒,而且,牧师转生术是有成功率的,而弹指是100%秒,而且只消耗10点SP

弹指5的基本咏唱时间3秒,dex90+之后,在1.2秒以内,而且弹指的咏唱不会被敌人攻击打断指是武宗唯一的远程攻击技能,在PK中用插水母、小野猪、漂浮冲等状态卡的铁锤,1级弹指游击敌人效果很好

4、猛虎硬爬山

猛虎是武宗唯一具有击退效果的攻击技能(忽略连续技),且无视暗壁,伤害力也不低,猛虎5攻击力为ATK的550%,总体威力是弹指5的45%左右,但无咏唱,必须在爆气状态下使用,但并不消耗气弹,所以猛虎可以接阿霸。

如果有人认为阿霸射程为2,而猛虎击退3格,有冲突,俺原来认为是猛虎击退效果具有延迟造成可以接阿霸,后来又想起六合+全身+猛龙+阿霸中的猛龙也是击退技,同样也可以接阿霸,就不是很确定原因了,反正能接阿霸是事实。

5、弓身弹影

如果没有弓身,武宗就不会那么令人深为忌惮弓身使武宗能轻松追击敌人、实施偷袭、进行游击、突破敌阵,当然还有逃跑弓身是武宗丰富多彩的战术得以实施的基础弓身的距离很大,凡是能看见的地方,弓身都能瞬间抵达,但是弓身必须沿直线前进,也不能穿越障碍,例如柱子、迷宫拐角等等都能减缓弓身的脚步。人墙、火墙都不能阻挡弓身,但冰墙可以

6、蓄气/狂蓄气

武宗的很多技能都需要消耗气弹,而气弹来源于蓄气和狂蓄气蓄气不可打断,一次能蓄1个气弹,咏唱速度也没有技能描述里的3秒那么夸张狂蓄可能被打断,一次蓄满5个气弹,咏唱速度实际上很快,dex90+时在0.5秒左右气弹不仅仅是多种技能的消耗品,每个气弹本身能使武宗提升3点无视防御回避的固定攻击力,也就是说,被气弹环绕的武宗是永远不会miss的,因此武宗使用状态武器时是不用考虑命中问题的

7、吸气

吸气速度明显比蓄气/狂蓄气慢很多,所以自从有了狂蓄气后,吸气在PK中用来阻止其他武宗放阿霸的作用急剧下降

但美妙的是,吸气可以对怪物使用了,吸气成功可获得怪物等级*2数量的SP

官方声称,吸气成功率固定为20%,但俺个人感觉与自身dex和怪物dex相关,可能和偷窃一样有个隐藏公式存在

吸气使武宗练级速度大幅提升,使武宗变成SP无限靠技能练级的职业。吸气+狂蓄+侵透打高防怪,吸气+狂蓄+弹指打低防怪,效率都很高

8、真剑百破道

真剑不能接技能,只能接普攻(包括猎人平射),这一点使得真剑的地位曾经很低,但近来由于致命暴刺的崛起,真剑反而又能发挥作用了,被暴暴刺缠身直接阿霸是比较困难的,但真剑5+阿霸就很简单

真剑和十字的自动防御、刺客的毒反一样,对自己使用,但真剑的持续有效时间很短,真剑5大概就1秒多,这点可能和贤哲的魔法惩戒类似,抓住后和连续技接阿霸一样,不用点中敌人,直接放而且无咏唱

9、金刚不坏

金刚强制物理和魔法的乘算防御都为90

由于无视防御的技能越来越多,暴暴刺也变厉害了很多,金刚在PK中的作用有所降低。但金刚顶BOSS的优势更加突出,因为BOSS变态了很多,其他职业根本顶不下一些大BOSS,基本只有金刚能抗住

10、其他技能和连续技

铁掌、移花、爆气、连续技,“看起来很美”,但是真的不实用

既然弹指能更快更安全更有效地打击敌人,为什么要用连续技呢?

既然连续技没有必要,攻速就没有意义,拳套就是鸡肋,铁掌就成为摆设

武宗根本不需要普攻,爆击就没有意义,爆气增加的30%爆击率也成为摆设

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