巫师类型决定技能分配

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看了很多法师配点的文章,可以说是各有各的观点,都有道理,我想说的是:不同类型的法师适合不同的技能配点方法。由于自己练的是ID巫,所以就谈谈我认为还不错的配点吧。

首先初期火箭4禅心5冰箭5,这2项攻击魔法1项辅助魔法在练功的初期是很有用的;之后要加的就是火狩1火球5直到出火墙10(看过有的人说火墙7就可以了,我要说的是虽然7和10咏唱时间一样,但是10的持续时间长为14s而7级的是11s,在90级前dex没有看到明显效果时,10比7多出的持续时间的作用是很明显的)补充一句,技术好的可以先不加冰箭5,因为早出火墙可以先去打蜈蚣。至此1转前练功需要用到的魔法就这些,等蜈蚣经验不多了就去钟楼蹭吧,建议用火墙挡,冰箭5打。如果能找到F4就可以去打SD了,job50转是必须的,在火墙10以后我陆续加了冰箭5,冰冻10,雷击4,禅心加到7,雷暴1,心暴1,石化1至此共计49点。如果等不及的人可以放弃多加的2点禅心。不过要说的是今后改版,sp恢复速度是与禅心有关的,所以禅心高些肯定没有坏处的。

1转的技能里我放弃了念系,原因是我这个法师是ID型,本身唱法速度快,圣灵的优点也就算不上优点了,何况攻击力并不强,当然如果IA法师我觉得加圣灵还是很不错di,至于暗壁,确实是个好技能,无论IDIA都用的上,可惜我这个法师是加不了了(表说你是跳点的)这样放弃念系我一下就省下13点,所以只能说这种法师叫无念全修法师。

2转技能先出10雷鸣没的说,这样可以冰冻雷鸣打钟怪了,之后便是6冰墙10暴风雪,5地震1崩裂2泥沼(至于是5地震还是5崩裂,各有利弊,首先5地震不会破冰,安全先得到保障,其次由于出泥沼需要3点地震做前置,再加2点总比崩裂还要再加4点要省点;而缺点也正是不属于范围攻击,只能打一个,所以加哪种看各人爱好),因为2转后前30点job是很快的,所以这些技能很快就可以学到。然后水球4,打SD暴爽。至此2转打怪的技能基本就够用了,也许有人会问,那1转时加的1雷暴现在还没有体现作用啊?要不出怒雷,要不出陨石,而我两种都不加,我的想法是,可以把雷暴补到10。首先,雷暴的攻击力为8.0×MATK,怒雷为3段攻击,合计攻击力为6.0×MATK,如果遇到水属性的怪还可以,但若是打冰冻的怪,3段攻击,第一次就破冰了,后两段也就没有加成。实测雷暴10在BASE75左右的时候打冰冻的钟怪,大概伤害是4500左右,而怒雷肯定达不到这个伤害度,不过确实雷暴的范围是太小了,但我想当你冰墙封住2只以上钟怪,前后封的尽可能小些,再用10级暴风雪吹后,每个钟怪的hp不会高过3000,这样当人物在80级的时候,唱一个6级雷暴大概是3.7s,这样强制冰冻的5s时间是足够了,6级雷暴的攻击力是MATK×4.8=650×4.8=3120(80级int99+18是最基本很容易到的吧?MATK至少是650左右的),之后随着所打怪越来越强,怪的hp越来越高,你的dex也会提高,所以到时可以渐渐的用等级高点的雷暴。不过有个前提是如果暴风雪雷暴还秒不了怪,那最好还是不要用的好,不如直接补个5级暴风雪,正好冰破能接上,因为雷暴还有一个缺点就是会破冰墙。所以不要把怪破了冰再把它的墙破了,那就太苦了自己了,怒雷虽然不破冰,如果说攻击力比雷暴低2.0×MATK我还能忍受的话,最让我忍受不了的是他的咏唱时间,10级还10.5s,比10雷暴还多0.5s,可是谁又忍心为了那缩短的几秒时间去多加到10呢,毕竟从1到10的攻击力都是一样的啊!即使dex达到一半的咏唱时间也是和暴风雪不好配合的,所以选择雷暴。

这样算算2转已经用了46点,还有3点可以先不加。如果觉得泥沼和冰墙还少点,可以补上去。这就是我练的ID无念法师,如果大家有什么不同意见可以来讨论不要问候我家人啊!本人北C克里斯,工会是梦想の地平线,会长是一个还没转职的DL小商人还在为2转努力ing,555好苦啊加油吧你!

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