《仙境传说》武宗伤害力问题!

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各职业大致VIT配点及血量:

骑领 60-16000/99-23000

圣十字/十字刺客 60-12000/99-19000

银匠/炼金 60-10000/99-14000

神射 60-10000

神官/智者 80-10000/99-13000

武宗 60-10000

艺人/舞姬 99-10000

太保 60-10000/99-13000

超魔 25-6000

主要血量数据如下:23000,19000,10000,6000

所需AB伤害力:

骑领:

23000/0.6/0.8 = 47916.6

十字军(盾):

19000/0.6/0.7/0.8 = 56547.6

一般职业(无盾UB)

10000/0.25/0.6/(0.8) = 83333.3(66666.7)

一般职业(有盾UB)

10000/0.25/0.6/0.7/(0.8) = 119047.6(95238.1)

超魔(能量套+盾+UB)

6000/0.25/0.6/0.7/0.7/(0.8) = 102040.8(81632.6)

天怒后

十字军(盾+UB)

19000/2/0.25/0.6/0.7/(0.8) = 113095.2(90476.2)

大家都知道 90000伤害力是武宗的伤害瓶颈

因此 在达不到100000伤害力时 无意义地一味追求高伤害是非常不明智的

从上表可见 武宗伤害力在达到67000时 就可以秒杀一切无UB职业和10000HP无盾UB

而67000-90000伤害力的武宗存在的意义仅为破UJ后的UB巫师而已. . .

结论:

一般GVG武宗的AB伤害力达到 67000-70000 为佳. . . 高了浪费呃. . .

附:

私人配点:

STR 81 +JOB9+赐10 = 100

AGI 1 +JOB9 = 10

VIT 53 +JOB7 = 60

INT 37 +JOB7+头2+赐10 = 56

DEX 92 +JOB10+左饰4+右饰4+赐10 = 120

LUK 1 +JOB3 = 4

光猎1 瞬移2 传送4 光壁1 治愈6 加速4 缓速1 天护10 天赐10 天击10

猛虎5 铁沙7 蓄气5 吸气1 爆气5 狂蓄1 浸透5 弹指5 阿霸5 移花5 真剑5 运气5 弓影1 六合5 连环3 猛龙3 金刚4

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